Update Nr. 17: Fertiges Design im CAD

Hallo zusammen, ich hoffe, euch geht es gut!

Im Anschluss an unser letztes Update zum Passformproblem möchten wir noch einmal darauf zurückkommen und Sie darüber informieren, was wir seitdem getan haben, um das Problem zu beheben.

Erstens haben uns, wie wir in unserem letzten Update erwähnt haben, mehrere Betatester berichtet, dass der Betahelm sich anfühlte, als säße er hoch und tendierte dazu, sich „flach“ anzufühlen. Deshalb haben wir das Futter tiefer gemacht (und dabei sichergestellt, dass ausreichend Schutzschaum vorhanden ist), sodass der Helm etwas tiefer einsinkt und besser auf Ihrem Kopf „sitzt“.


Der Unterschied ist subtil, ermöglicht aber, dass der Helm viel besser auf Ihrem Kopf sitzt

Zweitens haben wir auch festgestellt, dass der Beta-Helm für die meisten Leute zu breit ist, was zu Lücken zwischen den Seiten des Kopfes und dem Helm führt. Deshalb haben wir auch das Futter etwas schmaler gemacht. Dies trägt auch dazu bei, dass der Helm besser auf Ihrem Kopf sitzt.

Drittens haben wir auch den Gurtmechanismus überarbeitet. Das neue Haltesystem umschließt Ihren Kopfumfang, sodass es beim Festziehen des Einstellrads gleichmäßig um Ihren Kopf drückt und so für einen festen und sicheren Sitz sorgt.

Wir haben neue Prototypen des Helms mit diesen 3 Verbesserungen hergestellt, sie ausgiebig ausprobiert und festgestellt, dass sie die Passform deutlich verbessern. Wir sind dabei, einige kleinere Verbesserungen abzuschließen und rechnen damit, in Kürze mit der Entwicklung beginnen zu können. In unserem nächsten Update können wir euch dazu ein konkretes Update geben!

Ästhetik

Da wir das Problem ohnehin beheben mussten, um das Werkzeug zu wechseln, haben wir die Gelegenheit genutzt, um das ästhetische Design zu verfeinern. So sieht es aus:


Altes Beta-Helmdesign

Endgültiges Helmdesign im CAD

Endgültiges Helmdesign – Computer-Rendering (Logo per Photoshop eingefügt, daher sieht es komisch aus)

Es ist subtil, aber Sie werden (hoffentlich) erkennen, dass der neue endgültige Helm im Vergleich zur Beta-Version, die viel „runder“ aussieht, viel schlanker aussieht.

Diese ästhetischen Veränderungen sind allesamt mehr Kunst als Wissenschaft, und um sie genauer zu erklären, dachte ich, dies wäre ein guter Zeitpunkt, um ein neues Mitglied des Lumos-Teams vorzustellen: Bilal Raja, ein sehr talentierter Designer, der aus London zu uns gestoßen ist. Alle, das ist Bilal!

Wir freuen uns sehr darüber und hoffen, dass es Ihnen auch so geht!

Nächstes Update: Die Werkzeugherstellung beginnt bald und zu diesem Zeitpunkt ist das Design „festgelegt“ und wir können zu diesem Zeitpunkt nichts weiter als kleinere Änderungen am Design vornehmen. Es dauert auch buchstäblich 3 Monate! Daher können wir während dieser Zeit keine wirklich substanziellen Updates zum Produkt bereitstellen (es wird nicht viel geben, worüber wir ein Update bereitstellen könnten), also dachten wir daran, die Gelegenheit zu nutzen, um Ihnen ein wenig mehr über das Unternehmen selbst zu erzählen. Gibt es etwas über uns und/oder das Projekt, worüber wir Ihrer Meinung nach in unserem nächsten Update mehr sprechen sollten? Lassen Sie es uns in den Kommentaren unten wissen!

Eu-wen und Jeff

PS: Wir überarbeiten unsere Marketing- und Social-Media-Aktivitäten und planen, dort künftig häufiger kleine Inhaltshäppchen zu veröffentlichen. Folgen Sie uns auf Facebook oder Instagram , um auf dem Laufenden zu bleiben!