Aggiornamento n. 17: Progetto finito in CAD

09/03/2016 | JJ Tan

Ciao a tutti, spero che tutto vada bene!

Facendo seguito al nostro ultimo aggiornamento riguardante il problema di vestibilità, volevamo tornare indietro e aggiornarvi su cosa abbiamo fatto da allora per risolvere il problema.

Innanzitutto, come abbiamo accennato nel nostro ultimo aggiornamento, diversi beta tester ci hanno segnalato che il casco beta sembrava troppo alto e tendeva a essere "superficiale". Quindi abbiamo reso la fodera più profonda (assicurandoci al contempo che ci fosse sufficiente schiuma protettiva), in modo che il casco affondi un po' di più e si "adatti" meglio alla testa.


La differenza è sottile ma consente al casco di "adattarsi" molto meglio alla testa

In secondo luogo, abbiamo anche notato che il casco Beta tendeva a essere troppo largo per la maggior parte delle persone, creando spazi vuoti tra i lati della testa e il casco stesso. Quindi abbiamo anche reso la fodera leggermente più stretta. Questo contribuirà anche a far sì che il casco aderisca meglio alla testa.

In terzo luogo, abbiamo anche rinnovato il meccanismo di ritenzione. Il nuovo sistema di ritenzione avvolge la circonferenza della testa in modo che, quando si stringe la rotella di regolazione, questa prema uniformemente sulla testa, per una vestibilità aderente e sicura.

Abbiamo realizzato nuovi prototipi del casco con questi 3 miglioramenti, li abbiamo testati ampiamente e abbiamo verificato che migliorano significativamente la vestibilità. Stiamo ultimando alcuni piccoli perfezionamenti e prevediamo di iniziare a lavorarci a breve. Vi daremo aggiornamenti concreti nel nostro prossimo aggiornamento!

Estetica

Dato che abbiamo dovuto comunque riprogettare il modello per risolvere il problema di adattamento, abbiamo colto l'occasione per apportare modifiche al design estetico. Ecco come si presenta:


Vecchio design del casco beta

Progetto finale del casco in CAD

Progetto finale del casco - Rendering al computer (logo ritoccato con Photoshop, ecco perché ha un aspetto bizzarro)

È sottile, ma (si spera) riuscirete a vedere che il nuovo casco finale sembra molto più elegante rispetto all'unità beta che sembra molto più "rotondo".

Questi cambiamenti estetici sono molto più arte che scienza, e per spiegarli più in dettaglio ho pensato che questo sarebbe stato il momento giusto per presentare una nuova aggiunta al team Lumos: Bilal Raja, un designer di grande talento che si è unito a noi da Londra. Vi presento Bilal!

Siamo davvero emozionati e speriamo che lo siate anche voi!

Prossimo aggiornamento: la fase di attrezzaggio inizierà a breve e a quel punto il design sarà "bloccato" e non potremo apportare altro che piccole modifiche. Ci vorranno letteralmente 3 mesi! Pertanto, non saremo in grado di fornire aggiornamenti particolarmente sostanziali sul prodotto durante quel periodo (non ci sarà molto su cui fornire aggiornamenti), quindi abbiamo pensato di cogliere l'occasione per raccontarvi qualcosa in più sull'azienda stessa. C'è qualcosa di noi e/o del progetto di cui vorreste che parlassimo più approfonditamente nel nostro prossimo aggiornamento? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto!

Eu-wen e Jeff

P.S. Stiamo rinnovando le nostre attività di marketing e social media e prevediamo di pubblicare piccoli contenuti più frequentemente. Seguiteci su Facebook o Instagram per rimanere aggiornati!

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